|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Posouvání pohledu kamery | šipky | Polohování kamery | w|s|a|d|plus|minus | ||
| Násobek rychlosti pohybu kamery | 7|8 | Velikost neviditelné místnosti | p|l | ||
| Vypnout / zapnout neviditelnou místnost | space | Zapnout / vypnout černou díru | esc | ||
| Transponovat hmotnost černé díry | pgup|pgdn|home|end | Invertovat přitažlivost černé díry | enter | ||
| Změna hloubky perspektivy | x|c | Skokový násobek zrychlení objektů | r|f | Vymazat timecache | delete |
| Realistický násobek zrychlení objektů | o|k | Zabrzdit všechny objekty | ctrl | Blokování kláves | insert |
| Invertovat přitažlivosti objektů | i | Reinicializace programu | F5 | Periodický nárůst hmotnosti černé díry | =|´ |
| Pauza všech objektů | shift | Zakázat posun černé díry | * | Zapnout / vypnout automatické centrování | ; |
| Sunout černou díru k výchozí pozici | 0 | Vyrovnat natočení kamery | 1 | Dynamický násobek pro RAW | í|é |
| Kamera relativně k pozici černé díry | 5 | Vyrovnat pozici kamery | 2 | Zvolit gravitační engine | á |
| Kreslit | , | Viditelnost objektů | 3 | Násobek tíhy objektů | č|ř|ž|ý |
| Malovat (výpočetně velmi náročné) | . | Vypnout / zapnout texty na obrazovce | v | bit clip reset | š |
| Zapnout / vypnout zaznamenávání stavu | 6 | Uložení záznamu | 4 | Transpozice hmotnostního rozpětí | +|ě |
| Rozlišení záznamu | b|n | Perioda ukládání záznamu | h|j | Spustit matematický benchmark CPU/JS | q |
| Režim záznamu | u | Vypnout / zapnout vykreslování | m | Transponovat velikost objektů | t|g |